loading...

دانلود رايگان

دانلود رايگان پروژه

بازدید : 81
11 زمان : 1399:2

پايان نامه هوش مصنوعي‌ در بازي‌هاي كامپيوتري

پايان نامه هوش مصنوعي‌ در بازي‌هاي كامپيوتري

چكيده

هدف‌ از اين‌ پروژه‌ آشنائي‌ با هوش‌ مصنوعي‌ به‌ عنوان‌ سمبل‌ ونماد دوران‌ فراصنعتي‌ و نقش‌ و كاربرد آن‌ در صنايع‌ و مؤسسات‌توليدي‌ مي‌باشد. بدين‌ منظور، اين‌ موضوع‌ در قالب‌ 3 فصل ارائه‌ مي‌شود. در (فصل‌ اول‌) كليات هوش‌ مصنوعي‌ موردمطالعه‌ قرار مي‌گيرد و سئوالاتي‌ نظير اين‌ كه‌ هوش‌ مصنوعي‌چيست‌؟ تفاوت‌ هوش‌مصنوعي‌ و هوش‌ طبيعي‌ (انساني‌) درچيست‌؟ شاخه‌هاي‌ عمده‌ هوش‌ مصنوعي‌ كدامند؟ و نهايتأ، اجزاي‌هوش‌ مصنوعي‌ نيز تشريح‌ مي‌شود ،كاربردهاي‌ هوش‌ مصنوعي‌در صنايع‌ و مؤسسات‌توليدي‌، بخصوص‌ در زمينه‌سيستم‌هاي‌ خبره‌ وآدمواره‌ها مورد مطالعه‌ وتجزيه‌ و تحليل‌ قرارمي‌گيرد. ودر فصل دوم به بررسي هوش مصنوعي در بازي هاي كامپيوتري و در فصل سوم به بررسي تكنيك برنامه نويسي در هوش مصنوعي مورد مطالعه قرار مي گيرد .

تعداد صفحات 180 word

فهرست مطالب

چكيده............................................................................1

مقدمه ..............................................................................2

فصل اول : كليات موضوع

تعريف و طبيعت هوش مصنوعي.......................................................... 7

پيدايش و پيشرفت هوش مصنوعي ..................................................... 8

هوش‌ مصنوعي‌ و هوش‌ انساني............................................................. 12

شاخه‌هاي‌ هوش‌ مصنوعي................................................................... 14

فلسفهٔ هوش مصنوعي................................................27

ويژگي هاي هوش مصنوعي......................................................... 48

دو فرضيه در هوش مصنوعي......................................................... 52

انواع هوش مصنوعي .........................................................53

كاربرد هوش مصنوعي .................................................................... 57

معماي هوش الكترونيك‌ ، مباني و شاخه‌هاي علم هوش مصنوعي‌............... 59

چالش‌هاي بنيادين هوش‌مصنوعي‌......................................................... 64

فصل دوم : هوش مصنوعي‌ در بازي‌هاي كامپيوتري

هوش مصنوعي‌ در بازي‌هاي كامپيوتري.................................... 71

بازي‌هاي تأثيرگذار در هوش‌مصنوعي ..............88

فصل سوم : تكنيك ها وزبانهاي برنامه نويسي هوش مصنوعي

تكنيك ها وزبانهاي برنامه نويسي هوش مصنوعي........................................118

مثالي از برنامه‌نويسي شيء‌گرا در شبكه‌هاي عصبي و هوش مصنوعي.....163

سخن آخر..................................................................................179

فهرست منابع.............................................................................180


4295
بازدید : 76
11 زمان : 1399:2

پايان نامه  نقش Router در مسيريابي

پايان نامه نقش Router در مسيريابي

چكيده

اگر بخواهيم چكيده اي از مطالب راجع به روترها را بگوئيم بايد به اين نكته اشاره كنيم كه روترها كامپيوترهاي خاصي هستند كه پيام هاي اطلاعاتي كاربران را با استفاده از هزاران مسير موجود به مقاصد مورد نظر هدايت مي نمايند.

استفاده از روترها در شبكه به امري متداول تبديل شده است . يكي از دلايل مهم گسترش استفاده از روتر ، ضرورت اتصال يك شبكه به چندين شبكه ديگر (اينترنت و يا ساير سايت ها ي از راه دور) در عصر حاضر است . نام در نظر گرفته شده براي روترها ، متناسب با كاري است كه آنان انجام مي دهند : " ارسال داده از يك شبكه به شبكه اي ديگر " . مثلا" در صورتي كه يك شركت داراي شعبه اي در تهران و يك دفتر ديگر در اهواز باشد ، به منظور اتصال آنان به يكديگر مي توان از يك خط leased ( اختصاصي ) كه به هر يك از روترهاي موجود در دفاتر متصل مي گردد ، استفاده نمود . بدين ترتيب ، هر گونه ترافيكي كه لازم است از يك سايت به سايت ديگر انجام شود از طريق روتر محقق شده و تمامي ترافيك هاي غيرضروري ديگر فيلتر و در پهناي باند و هزينه هاي مربوطه ، صرفه جوئي مي گردد .

تعداد صفحات 53 word

فهرست مطالب

صفحه

چكيده ………………………………………………………………. 4

مقدمه ………………………………………………………………. 5

تاريخچه ……………………………………………………………. 6

1 فصل اول………………………………………………………… 8

1-1 مسير يابي و اينترنت …………………………………………. 8

1-2 غناصر اصلي در يك روتر …………………………………. 9

1-2-1اينترفيس……………………………………………………. 9

1-2-2پردازنده…………………………………………………… 11

1-3 وظائف مسير يابها …………………………………………… 12

1-3-1 استفاده از روتر براي ارتباط به اينترنت ………………. 13

1-3-2 استفاده از روتر در يك شبكه lan ………………………… 14

2 فصل دوم …………………………………………………………16

2-1 آشنائي با سخت افزار مسير يابها ……………………………… 16

2-2 سخت افزار خارجي مسير ياب ………………………………… 17

2-2-1بدنه……………………………………………………………..17

2-2-2مؤلفه هائي كه در پشت بدنه مسيرياب تعبيه شده اند………..19

2-2-3پورت كنسول………………………………………………… 20

2-2-4پورت هاي توسعه wan……………………………………..

2-2-5flash memory……………………………………………..

2-3سخت افزار داخلي……………………………………………… 22

2-4سخت افزار خاص و ويژه هر سري…………………………. 24

2-4-1سري800…………………………………………………..25

2-4-2مسير يابهاي سري1600………………………………….25

2-4-3مسير يابهاي سري2500………………………………….. 26

2-4-4مسير يابهاي سريenter price………………………….

فصل 3 ……………………………………………………………… 28

3-1آشنائي با سيستم عامل مسير ياب……………………………. 28

3-2تهيه نسخه هاي ارتقاءIos……………………………………30

3-3معماري حافظه مسير يابها……………………………………..31

3-3-1مسير يابهايRFF………………………………………….. 32

3-3-2مسير يابهايRFR…………………………………………… 34

3-4ارتقاء سيستم عاملIOS………………………………………. 37

3-4-1ارتقاء سيستمهاي عاملIOS در مسير يابهايRFF………37

3-4-2ارتقاء سيستمهاي عاملIOSدر مسير يابهايRFR……… 37

3-5 آشنائي با مدها و فرمانها ………………………………………...39

فصل 4………………………………………………………………… 41

4-1فراگيري واسط كاربري در سيستم عاملIOS………………..41

4-2پيام هاي سيستم عامل IOS در هنگام راه اندازي مسير ياب … 44

3-4مسيريابها و لايه شبكه…………………………………………… 45

4-4protocol routing…………………………………………….

4-5 بسته بندي داده ها…………………………………………………. 48

4-6 روش هاي مسير يابي…………………………………………….. 49

4-7 جداول مسيريابي………………………………………………….. 50

كليد واژگان………………………………………………………………. 53

منابع…………………………………………………………………….. 57


4232
بازدید : 67
11 زمان : 1399:2

پايان نامه هوش جمعي و كاربردهاي آن

پايان نامه هوش جمعي و كاربردهاي آن

مقدمه

هزاران سال است بشر تلاش مي كند بفهمدكه چگونه فكر مي­كند، يعني چگونه يك موجود مي تواند حس كند، بفهمد، پيش بيني كند و دنيايي بسيار بزرگتر و پيچيده تر از خود را كنترل كند. رشته هوش مصنوعي از اين حد هم جلوتر مي رود : نه تنها براي درك موجودات هوشمند تلاش مي كند، بلكه قصد دارد موجودات هوشمند نيز بسازد.

هوش مصنوعي يكي از جديدترين علوم مي باشد. در حال حاضر هوش مصنوعي داراي شاخه­هاي بسيار متنوعي است مانند هوش جمعي كه هم در زمينه هاي همه منظوره مانند يادگيري و ادراك و هم در زمينه هاي بسيار خاص مانند بازي شطرنج، اثبات قضاياي رياضي و تشخيص بيماري مفيد است. مفهوم ايده آل هوش مصنوعي عقلانيت ناميده مي شود در واقع يك سيستم را عقلاني مي ناميم اگر براساس دانسته­هايش، كار درست را انجام دهد.

تعداد صفحات 80 word

چكيده

مقدمه

فصل اول:هوش مصنوعي و ارتباط آن با هوش جمعي

مقدمه

تاريخچه هوش مصنوعي

هوش چيست؟

فلسفۀ هوش مصنوعي

مديريت پيچيدگي

عامل‌هاي هوشمند

سيستم‌هاي خبره

رابطه هوش جمعي با هوش مصنوعي

فصل دوم:تعريف هوش جمعي

مقدمه

تعريف هوش جمعي

خصوصيات هوش جمعي

اصول هوش جمعي

طبقه بندي هوش جمعي (گروهي)

طبيعي در مقابل مصنوعي

علمي در مقابل مهندسي

تعامل دو دسته طبيعي/ مصنوعي و علمي/مهندسي

فصل سوم : كاربردهاي هوش جمعي

مقدمه

تعريف بهينه سازي

الگوريتم بهينه سازي كلوني مورچه ها

تعريف

الگوريتم بهينه سازي كلوني مورچه ها

خواص عمومي كلوني مورچه ها

الگوريتم مورچه براي مسئله فروشنده دوره گرد

كاربردهاي الگوريتم هاي مورچه

مسير يابي خودرو

الگوريتمS-ANTNET

هزار توي چند مسيره

مسير يابي در شبكه­هاي مخابراتي

الگوريتم بهينه سازي زنبور

تعريف

جستجوي غذا در طبيعت

الگوريتم زنبور

بهينه سازي كلوني زنبورها

سيستم فازي زنبورها

كاربردهاي الگوريتم بهينه سازي زنبورها

مسالهRide-matching

حل مسالهRsبه وسيله سيستم فازي زنبور

كاربردهاي الگوريتم زنبور در مهندسي

الگوريتم بهينه سازي انبوه ذرات (pso)

الگوريتم

كاربردهاي الگوريتم بهينه سازي انبوه ذرات

الگوريتم ژنتيك

تعريف

عملكرهاي يك الگوريتم ژنتيك

عملكرد كلي الگوريتم ژنتيك

مقايسه الگوريتم ژنتيك و ديگر شيوه هاي مرسوم بهينه سازي

الگوريتم ژنتيك و سيستم­هاي مهندسي

كاربردهاي الگوريتم ژنتيك

شبكه هاي عصبي

تعريف

تاريخچه

چرا از شبكه هاي عصبي استفاده مي كنيم ؟

شبكه هاي عصبي در مقابل كامپيوتر هاي معمولي

چگونه مغز انسان مي آموزد ؟

از سلول هاي عصبي انساني تا سلول هاي عصبي مصنوعي

كاربردهاي شبكه هاي عصبي

كاربردهاي ديگر هوش جمعي

تعريف

اقتصاد

شبكه­هاي ادهاك

فصل چهارم نتيجه گيري

برخي از مزاياي هوش جمعي

منابع و مآخذ


4183
بازدید : 80
11 زمان : 1399:2

پايان نامه بررسي و كاربرد هوش ازدحامي در مسئله مديريت بحران

پايان نامه بررسي و كاربرد هوش ازدحامي در مسئله مديريت بحران

مقدمه

مسئله مديريت بحران در سالهاي اخير اهميت شاياني يافته است . با توسعه محيطهاي شهري ،هنگام وقوع يك بحران خطرات جاني و مالي زيادي افراد شهر را تهديد مي كند .به اين دليل ايجاد سيستم مديريت بحران مؤثر و سازمان يافته بسيار ضروري است. هر بحران شامل چندين حادثه با درخواست تعداد معيني واحد اورژانسي است .وضعيت نابهنجار زماني به وجود مي آيد كه مسئله كمبود منابع و رقابت براي منابع مطرح مي شود.با اينكه هر بحران درجه شدت متفاوتي دارد، اما واكنش مناسب به درخواست هر بحران بسيار ضروري است. با تخصيص واحدهاي اورژانسي به حوادث به طور خودكار ، گام بلندي در جهت حذف خطاهاي بشري برداشته شده است .

در اين پروژه روشهاي هوش ازدحامي براي تخصيص تعداد بهينه از منابع در محيطي با چند بحران پيشنهاد شده است. اين روشها تكنيكهاي جديدي در مدل كردن روند بحراني با جمعيتي از عاملها و تخصيص منابع است به طوري كه همه بحرانها بتوانند از منابع موردنظرشان استفاده كنند. هوش ازدحامي سيستمي است متشكل از تعداد زيادي افراد كه با يك كنترل نا متمركز و خودسامانده متعادل و هماهنگ مي شوند . هوش ازدحامي ، منبع الهامي جهت توسعه سياست هاي تخصيص گردش كار است. الگوريتم هايي كه از اين رفتار الهام ميگيرند به طور موفقيت آميزي جهت كاهش زمان هاي تنظيم شده و زمان هاي عملكرد در توليد زمان بندي صنعتي به كار ميرود .

در اين پروژه روشهايي براي بهينه سازي تخصيص منابع به وقايع بحراني مختلف با توجه به محدوديتهايي همچون دسترس پذيري منابع ، وضعيت بحراني وقايع، تعداد منابع خواسته شده و غيره ارائه شده است. روش پيشنهادي به سمت مديريت رخداد وقايع بحراني به طور همزمان در يك محيط از پيش تعريف شده خاص با مراكز تخصيص منبع تعيين شده در همان محل پيش مي رود. هدف افزايش بهره وري واحدهاي واكنش اضطراري به همراه كاهش زمانهاي واكنش است. هدف اصلي از تخصيص خدمات اورژانسي ، بيشينه سازي كارايي واحدهاي واكنش اضطراري در دسترس و موجود و كمينه سازي زمان واكنش براي كاهش آثار يك يا چند واقعه است.

تعاداد صفحات 70 word

چكيده
بررسي و كاربرد هوش ازدحامي در مديريت بحران
فصل دوم-مديريت بحران
مقدمه
مديريت بحران
آژانسهاي مديريت بحران
آژانس مديريت اضطراري فدرال (FEMA)
اينفوسفر - سيستم دريافت و پاسخ
سيستم مديريت بحران (CMS)
انواع روشهاي الگوريتمي تخصيص منابع
برنامه نويسي پويا
برنامه نويسي عدد صحيح
روش ضرب كننده لاگرانژ
باز پخت شبيه سازي شده
الگوريتم ژنتيك
انشعاب و كران
الگوريتم حريص
جستجوي تابو
تئوري بازيها
عمليات نجات روبوكاپ
ساختار عاملها
عاملهاي متحرك به بخشهاي زير تقسيم مي شوند
عاملهاي جستجوي كلي
عاملهاي تأييد كار
عاملهاي نجات
عاملهاي گسترش
تشكيل تيم
فصل3 -هوش ازدحامي
مقدمه
الگوريتم بهينه سازي كلوني مورچه ها(ACO)
مورچه ها چگونه مي توانند كوتاهترين مسير را پيدا كنند
كاربردهاي ACO
الگوريتم بهينه سازي انبوه ذرات (PSO)
الگوريتم pso
كاربردهاي pso
الگوريتم ژنتيكGA
الگوريتم GA
كاربردهاي GA
فصل چهارم : استفاده از هوش ازدحامي در مديريت بحران
مقدمه
هوش ازدحامي
حوزه مديريت اورژانسي
روش شناسي
مكانيزم هاي تخصيص كار مرسوم
روند واكنش اورژانسي
ساخت و ارزيابي مدل
روش شبيه سازي
طراحي آزمايشات
روش مقايسه مكانيزم
رتبه بندي


4130
بازدید : 65
11 زمان : 1399:2

هفت اشتباه بزرگ در راه اندازى تجارت

هفت اشتباه بزرگ در راه اندازى تجارت

اولين سال راه اندازى تجارت مسلما پر فراز و نشيب خواهد بود. هر اندازه كه با دقت و دانش پيش برويد، باز هم مرتكب اشتباهاتى خواهيد شد. اما اگر ذهن خود را آماده كنيد و به تجربيات ديگران توجه كنيد، مى توانيد از وقوع بسيارى از اين اشتباهات پيشگيرى كنيد.

در اين فرصت به 7 اشتباه بزرگ تازه كاران و راه حلهائى براى گريز از آنها اشاره مى كنيم.

اشتباه اول: راندن يك ماشين تندرو در جاده اى خاكى

همه ما شنيده ايم كه براى آغاز هر كار، به محركى قوى و شور و شوق فراوان، احتياج است. اما داشتن اين حرارت اوليه به تنهايى كارى از پيش نمى برد.

شما به يك برنامه احتياج داريد.

در زمينه تجارتتان، درخصوص مشتريان و رقباى خود عميقا تحقيق كنيد و يك مدل حقيقى و مفيد براى تجارت خود ساخته و روى يك سوال مهم تكيه كنيد:

چگونه مى خواهيد پول در بياوريد؟


4064
بازدید : 67
11 زمان : 1399:2

طراحي  صفحات وب

طراحي صفحات وب

طراحي صفحات وب موضوعي كاملاً سليقه اي است اينطور به نظر مي رسد كه بيشتر مردم دقيقاً مي دانند كه سليقه شان چه چيزي را مي پسندد و چه چيزي را رد مي كند .

اما زيبايي و ظاهر يك سايت فقط نيمي از داستان است و اغلب مشكلاتي نظير قابليت استفاده مشكلات اجراي فني ، و صفحاتي كه به كندي بارگذراي مي شوند نيمه ديگر آن است كه من سعي كرده ام آن را در اين پروژه بيشتر مورد بررسي قرار دهم

در اينجا هدف آن است مه مباحثي فراتر از رفتار هاي بصري مورد بحث قرار گيرند ، مواردي كه باعث مي شوند سايت ها به درستي كار كنند . قابليت استفاده مطمئناً يكي از اين موارد خواهد بود . من تلاش كرده ام تجربياتي كه از ساخت سايت ها در طي چندين سال كسب كرده ام را در اختيار تان بگذارم ، برخي پروژه هايي كه كار كرده ام موفقيت آميز بوده اند و برخي ديگر با شكست روبه رو شده اند و من نه تنها از موفقيتهاي ، بلكه از شكستها نيز درس گرفته ام و البته در صنعتي به جواني طراحي وب ، تجربه بهترين معلم است ، من در اين پروژه سعي كرده ام توازني بين خواسته هاي طراح و نياز هاي كاربر ، شكل ظاهري و عملكرد و منحصر به فرد بودن و انسجام بر قرار كنم ، البته با توجه به آنچه كه در رسانه آشفته اي به نام وب قابل اجرا است .

بعد از مطالعه اين پروژه بي خوبي درك خواهيد كرد كه طراحي وب تركيبي از هنر علم و ، الهام و اجرا ، و در نهايت ناكامي و سربلند است ، شما ممكن است در زمينه طراحي و زيبا سازي سايت تبحر داشته باشيد ولي در ز مينه تكنولوژي و يا تحويل سايت با مشكل مواجه باشيد. حقيقت آن است كه طراحي وب اين دو جنبه را با هم احاطه كرده است و سرمايه گذاري در شناخت عميقتر رسانه و مشكلات فني در پروژه هاي آتي سودمند خواهد بود.


4063
بازدید : 88
11 زمان : 1399:2

شبيه سازي كامپيوتري

شبيه سازي كامپيوتري

شبيه سازي كامپيوتري (شبيه سازي رايانه، جزو مفيدي براي بسياري از سيستم‌هاي طبيعي در فيزيك، شيمي و زيست‌شناسي و نيز براي سيستم‌هاي انساني در اقتصاد و علوم اجتماعي (جامعه‌شناسي كامپيوتري) و همچنين در مهندسي براي به دست آوردن بينش نسبت به عمل اين سيستم‌ها شده است. يك نمونه خوب از سودمندي استفاده از رايانه‌ها در شبيه سازي را مي‌توان در حيطه شبيه سازي ترافيك شبكه جستجو كرد. در چنين شبيه سازي‌هايي رفتار مدل هر شبيه سازي را مطابق با مجموعه پارامترهاي اوليه منظور شده براي محيط تغيير خواهد داد.شبيه سازي‌هاي كامپيوتري] اغلب به اين منظور به كار گرفته مي‌شوند تا انسان از شبيه سازي‌هاي حلقه‌اي در امان باشد. به طور سنتي، مدل برداري رسمي سيستم‌ها از طريق يك مدل رياضي بوده است به نحوي كه تلاش در جهت يافتن راه حل تحليلي براي مشكلات بوده است كه پيش بيني رفتار سيستم را با استفاده از يك سري پارامترها و شرايط اوليه ممكن ساخته است. شبيه سازي كامپيوتري اغلب به عنوان يك ضميمه يا جانشين براي سيستم‌هاي مدل سازي است كه در آن‌ها راه حل‌هاي تحليلي بسته ساده ممكن نيست. انواع مختلفي از شبيه سازي كامپيوتري وجود دارد كه وجه مشترك همه آن‌ها در اين است كه تلاش مي‌كند تا يك نمونه از برنامه‌اي براي يك مدل توليد كنند كه در آن امكان محاسبه كامل تمام حالات ممكن مدل مشكل يا غير ممكن است.)


4062
بازدید : 81
11 زمان : 1399:2

سيگنال ديجيتال

سيگنال ديجيتال

سيگنال ديجيتال

در سيگنال ديجيتال، يك گيت منطقي روي يك يا دو ورودي منطقي عمليات منطقي انجام مي دهد و سرانجام يك خروجي منطقي را توليد مي كند.اين منطق معمولا طبق منطق بولين است كه به طور مشترك در تمام مدار هاي ديجيتالي يافت مي شود.گيت هاي منطقي عمدتا از قطعات الكترونيكي مانند ديود ها و ترانزيستور ها تشكيل مي شوند ، ولي مي توانند از قطعات الكترومغناطيسي مانند رله ها ، قطعات اپتيكال يا حتي مكانيكي ساخته شوند.


4061
بازدید : 73
11 زمان : 1399:2

سيستم هاي اطلاعاتي تجاري

سيستم هاي اطلاعاتي تجاري

امكانات مديريت سايت

به كمك اين نرم افزار مي توانيد عمليات ساخت يك صفحه وب مجزا راشروع نماييد.اماآن چه بيشتر مدنظر كاربران مي باشدساخت يك سايت كامل است .هنگامي كه بااين نرم افزاريك سايت جديد ايجادنماييد،front page يك پوشه جديد برروي كامپيوتر شماايجاد مي كند.تمام ارتباطات ياlinkها وزيرپوشه ها،دراين سايت نسبي بودوتاهنگامي كه اين سايت رابه كامپيوتر serverمنتقل نماييد،وظيفه نماينده مديريت تمام لينك ها برعهده اين نرم افزار مي باشد.

محصولات مايكروسافت وبرنامه تحت ويندوز ازاستانداد خاصي پيروي مي كننداگربابرنامه هاي ويندوزكاركرده باشدبااين پنجره آشنا هستيد.


4060
بازدید : 177
11 زمان : 1399:2

سيستم عامل

سيستم عامل

سيستم عامل

سيستم عامل بدون شك مهمترين نرم افزار در كامپيوتر است . پس از روشن كردن كامپيوتر اولين نرم افزاري كه مشاهده مي گردد سيستم عامل بوده و آخرين نرم افزاري كه قبل از خاموش كردن كامپيوتر مشاهده خواهد شد، نيز سيستم عامل است . سيستم عامل نرم افزاري است كه امكان اجراي تمامي برنامه هاي كامپيوتري را فراهم مي آورد. سيستم عامل با سازماندهي ، مديريت و كنترل منابع سخت افزاري امكان استفاده بهينه و هدفمند آنها را فراهم مي آورد. سيتم عامل فلسفه بودن سخت افزار را بدرستي تفسير و در اين راستا امكانات متعدد و ضروري جهت حيات ساير برنامه هاي كامپيوتري را فراهم مي آورد.

تمام كامپيوترها از سيستم عامل استفاده نمي نمايند. مثلا" اجاق هاي مايكرويو كه در آشپزخانه استفاده شده داراي نوع خاصي از كامپيوتر بوده كه از سيستم عامل استفاده نمي نمايند. در اين نوع سيستم ها بدليل انجام عمليات محدود و ساده، نيازي به وجود سيستم عامل نخواهد بود. اطلاعات ورودي و خروجي با استفاده از دستگاههائي نظير صفحه كليد و نمايشگرهاي LCD ، در اختيار سيستم گذاشته مي گردند. ماهيت عمليات انجام شده در يك اجاق گاز مايكروويو بسيار محدود و مختصر است، بنابراين همواره يك برنامه در تمام حالات و اوقات اجراء خواهد شد.


4059

تعداد صفحات : 411

درباره ما
موضوعات
لینک دوستان
آمار سایت
  • کل مطالب : 4111
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 3
  • تعداد اعضا : 2
  • بازدید امروز : 81
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 451
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 2
  • بازدید هفته : 2180
  • بازدید ماه : 24016
  • بازدید سال : 54737
  • بازدید کلی : 891111
  • <
    پیوندهای روزانه
    آرشیو
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی